[武将爆料]司马vs丞相,曹参龙且登场

发布于 2015-12-11

之前布布曾经说过,楚汉暂时告别一个段落,那么现在,随着周年庆的到来,楚汉将再次回归,并且迎来了两位全新的成员,他们就是曹参,龙且!

 

下面就由布布来介绍一下2位全新的楚汉成员吧!

 

首先是西楚大司马——龙且!

说明: C:\Users\Administrator\Desktop\李昂\1.jpg      说明: C:\Users\Administrator\Desktop\李昂\2.jpg

 

【基础介绍】

初始6星

武力:120

智力:108

体力:118

 

初始天赋

深渊潜蛟——攻击神级,生命SSS,暴击神级,命中A

 

初始技能

普:敌方单体造成2.5倍伤害

怒:对怒气最高的目标造成6倍伤害

 

 

【进阶介绍】

进阶1:攻击+700

进阶2:生命+10000

进阶3:抗晕率+30%

进阶4:命中+15%

进阶5:初始怒气+4

进阶6:升至7星

天赋进阶为“赤胆腾龙”

普:单体造成3倍伤害并恢复自身2点怒气

怒:对怒气最高的目标纵列造成4.5倍伤害,目标的每点怒气会提升自身0.2的技能系数

进阶7:暴击伤害+25%

进阶8:怒气技能——对怒气最高的目标及其上下左右造成4倍伤害,目标的每点怒气会提升自身0.3的技能系数

进阶9:攻击+20%

进阶10:武力+15

进阶11:怒气技能每杀死一名敌人恢复自身4点怒气

进阶12:受到致死伤害时50%概率免疫(每场战斗最多触发3次)

 

 

 

【进阶天赋】

赤胆腾龙:攻击超神级,生命超神级,暴击超神级,命中S

 

 

【武将点评】

和同是武力的对比,樊哙,季布,英布,神姜维。

 

樊哙是纵列,并且击杀后会恢复生命值,看似是一个神技,但除非他有绝对的优势,否则很那确保在6个人手中能获得最后一击。而进阶后则附加了目标生命低于20%收到的伤害翻倍。

 

龙且则更偏向于单体击杀,并且附加了对怒气最高的目标施加的特点,这样以来在某种意义上能混乱对位。而进阶后的更是如此,目标的怒气会提升自己的伤害,这样便有机会将对方的怒气将尽快斩杀,减小风险。

 

 

下面详细说说怒气技能的命中顺序。优先对怒气高的出手,无视对位。而当出现怒气值一样的时候,按照排位的顺序,优先打靠前的。

 

他对那些怒气续航能力强的武将有一定的威胁,例如周瑜,关羽。同时可以利用他的范围攻击,间接命中那些闪避比较高的武将。

而进阶12的保护能力也让他能站的更久一点。

 

那么当对方拥有龙且的时候,一定要注意自己怒气武将的站位,2和5号位肯定要避开。同时可以通过控制武将,抑制住龙且的输出。

 

 

综合起来,龙且的怒气的有一些特色,算是一个比较不错的武力武将,如果没有樊哙等人,龙且也是个不错的选择。

 

 

 

好了,龙且介绍到这里。相信大家应该更在意的是曹参,毕竟那可是初始红色的男人啊!

 

说明: C:\Users\Administrator\Desktop\李昂\3.jpg

【基础介绍】

初始7星

武力:135

智力:145

体力:140

 

初始天赋

萧规曹随——攻击神皇级,生命神王级,暴击神皇级,命中神皇级

 

初始技能

普:对敌方随机3名目标造成3倍伤害,并有20%概率麻痹2回合。

怒:对敌方全体造成2.8倍伤害,如果有目标处于麻痹状态,有30%几率触发普通技能。

 

 

【进阶介绍】

进阶1:攻击+700

进阶2:生命+10000

进阶3:暴击伤害+10%

进阶4:暴击伤害+15%

进阶5:初始怒气+4

进阶6:暴击伤害+18%

进阶7:暴击伤害+25%

进阶8:怒气技能——对敌方全体造成3.2倍伤害,如果有目标处于麻痹状态,有20%几率触发普通技能,每有一个单位被麻痹几率增加10%。

进阶9:攻击+20%

进阶10:智力+15

进阶11:首回合免疫所有技能效果,且受到伤害减半

进阶12:攻击后有40%概率触发一次连击(普通技能)

 

 

【进阶天赋】

 

 

【武将点评】

智力的武将已经有一段时间没有初始红了,韩信,张良都是不错的智力武将,而水镜,南华作为三国武将,虽然是金将,但也实力不俗。萧何的更大特点是在于他的技能效果,所以不在这里进行对比了。

 

 

除了闪避和法防这两点以外,曹参的天赋可以算是第二强的,只有生命低于韩信。

 

但更多的是他的进阶能力。可以看到曹参的进阶非常偏重暴击伤害,与韩信类似。

所以就目前看来,曹参似乎和韩信不相上下。

 

但是曹参的技能不得不说是一个亮点。

未进阶的怒气技能,对全体造成伤害的同时,如果有人处于麻痹状态,会有一定几率触发普通攻击的效果——对敌方随机3名目标造成伤害,并有概率麻痹2回合,和左慈,神大乔一样,纯粹的随机攻击。

 

而进阶以后,对敌方全体造成伤害,每有一个单位被麻痹,那么触发普通技能的几率就增加10%。也就是最理想的状态下,6人被麻痹,有80%的几率触发普通技能,即再次随机攻击3人。

 

不过值得一提的是,历史上的曹参和刘邦的基情,到了游戏里面依然保留着。因为曹参的怒气无法施加麻痹,而当一个阵容的怒气辅助太强,会让曹参无法释放普技。

所以,刘邦的麻痹也是有效的哦。当然,这不是必须的,因为曹参进阶12以后,就可以自给自足了,刘邦就这么被抛弃了。

 

 

不得不说曹参基本上可以达到自己永动的结果,40%几率附带普攻,然后怒气再触发普攻。至于说克制,个人觉得,或许神刘备的清除状态是有效果,但是神刘备的上场率实在不高,输出和存活能力又是缺陷。

当然,识破依然是针对法术将最有效的克制。也可以考虑眩晕等的控制效果,让曹参无法启动!

 

 

以上就是关于这次楚汉武将的全部介绍,全新楚汉即将在周年第二波与大家见面,各位主公一起敬请期待吧!

 

 

 

以上数据以实际上线为准~