【武将爆料】算无遗策,进击的神贾诩
发布于 2015-11-16
贾诩是三国时期曹魏有名的谋士、军事战略家,因其奇谋百出、算无遗策并曾两次献计张绣打败曹操,用谋直指人心被世人称之为毒士。
【武将介绍】
武将名称:神贾诩
武将星级:6星至尊
武将类型:法术
属性:111 / 120 / 120
初始天赋:
算无遗策----攻击神级,生命SSSS,闪避神级,命中SSS
【武将技能】
普通技能:诛心--对单体目标造成2倍伤害并50%眩晕,第二回合眩晕蔓延到其他目标,每蔓延一次眩晕几率降低10%。
怒气技能:九梵天星--对全体目标造成1.5倍伤害并80%眩晕,血量低于20%时眩晕概率提升10%。
【升星属性】
七星天赋:
乱世鬼谋----攻击超神级,生命超神级,闪避神王级,命中超神级
武将技能:
普通技能:诛心--对单体目标造成3倍伤害并60%眩晕,第二回合眩晕蔓延到其他目标,每蔓延一次眩晕几率降低10%。
怒气技能:对全体目标造成2倍伤害并90%眩晕,血量低于20%时眩晕概率提升10%。
【进阶属性】
+1:攻击+700
+2:生命+10000
+3:命中+10%
+4:闪避+15%
+5:初始怒气+4(第一回合就可施放怒气技能)
+6:升至7星,能力大幅提升
+7:命中+25%
+8:[必杀]对全体目标造成3倍伤害并90%眩晕,并有20%概率麻痹(无法释放普通技能且受到怒气技能伤害增加30%)
+9:生命+100%
+10:智力+15
+11:当自己存活时会提升己方全体成员25%抗晕
+12:本次技能每使一个目标眩晕,增加下次技能眩晕率5%
说起神贾诩,各位主公第一个想到的一定是五星神将贾诩,其凭借着自己变态的控制能力赢得了各位主公的好评,是一个性价比较高的五星神将以至于玩到中后期贾诩还在有些主公阵中,神贾诩横空出世当然少不了和神将贾诩进行一番对比,到了中后期常常有主公纠结到底是否放弃贾诩的眩晕控制。
首先看神贾诩的属性,武智体三项初始属性还算优秀,对比诸葛、于吉、南华还多出不少与左慈相当,仅次于飞将吕布,当然武将类型不同侧重点必然也不同,但总体来说神贾诩的初始属性还是不错的。
天赋来看,各项天赋属性依然中规中矩,虽然攻击上神贾诩有了一定的提升但仍然有着较高的差距,作为一个有着变态的控制能力的武将,更看重后期的培养方式,从同等级的武将来对比神贾诩的生命天赋还算是比较高的,神级的闪避属性也可以朝着闪避将的方向来培养。
技能方面,神贾诩的普通技能依然是单体伤害+眩晕的配置,再此之上增加了第二回合眩晕延续的设定,也就是说第一回合如果眩晕成功,那么第二回合相当于对随机单位再次进行一次眩晕控制,如果运气够好对方两名武将将同时被眩晕控制。其次神贾诩的怒气技能,可以对全体目标造成1.5倍攻击并且造成高达80%几率的眩晕,如果眩晕成功,敌方相当于活生生的做了一回合靶子,并且在贾诩血量不足20%是眩晕几率甚至可以高达90%。
反观进阶属性,前期的进阶增益中,生命、命中、闪避都会继续得到加强,神贾诩的加8特技眩晕几率高达90%,并且有20%几率为对方单位造成麻痹,使对方无法释放普通技能且受怒气技能伤害增加,后期贾诩还能为己方带来+25%的抗晕BUFF,为自己带来+5%的眩晕几率增益,升星后的神贾诩闪避更是达到了神王级。
其实不想舍弃神将贾诩全晕的技能但又感觉属性到后期过于鸡肋的主公完全可以利用神贾诩替代,试想一下如果+5的神贾诩放到一号位并且能够顺利出招,那么很可能我方就多了一回合出手机会,但是需要注意的是神贾诩要谨防对方的清怒控制,可以根据不同情况灵活的制定神贾诩的位置,获得最大化的控制效果。
当然神贾诩还有什么妙用,还需各位主公在游戏中自行体会。
老规矩,以上武将内容以游戏内数据为准。