【神将来袭】沉鱼落雁 昭君西施登场

发布于 2016-08-11

*以下内容均为测试服数据,具体数值已上线后为准!
*以下内容均为测试服数据,具体数值已上线后为准!
西施
【武智体属性】
武力:120
智力:143
体力:142
 
【武将天赋】
攻击神王级,法防神王级,生命神皇级,命中神皇级,识破超神级,韧性半神级
 
【初始技能】
沉鱼:
对敌方纵列造成多倍伤害,并有一定几率使对方遗忘释放怒气技能1回合(释放普通技能);
致命魅惑:
对敌方纵列造成多倍伤害,并有一定几率魅惑敌方,魅惑成功后使目标无法释放当前技能1回合;
 
【进阶属性】
进阶1:攻击+700
进阶2:生命+10000
进阶3:命中+10%
进阶4:命中+15%
进阶5:初始怒气+4(第一回合就可施放怒气技能)
进阶6:识破+20%
进阶7:识破+25%
进阶8:西施怒气必杀:对敌方纵列造成多倍伤害,并有一定几率魅惑敌方,魅惑成功后使目标无法释放当前技能1回合,并进入虚弱状态(受到攻击增加额外10%伤害)
进阶9:生命+100%
进阶10:智力+20
进阶11:受到的伤害不会超过自身最大生命值的35%,对活动Boss无效
进阶12:自己存活时使敌方命中降低40%
 
西施作为高识破将,让各位主公在识破将的选择上更加灵活,在法防命中等属性上也有不俗的表现,与此同时的最大特点在于技能中的新属性魅惑,相信各位主公对这个技能还比较陌生,魅惑成功后目标将无法释放当前技能一回合,其实效果与被晕相当,但是我们知道大多数武将都会有一定的抗晕效果而魅惑目前是没有抵抗效果的,且怒气必杀还将使敌人进入虚弱状态,这样西施的魅惑就能控制武将的同时削弱对方。
还有值得一提的就是西施的进阶12buff,当自己存活时敌方命中降低40%,而当红武将司马懿当自己存活时不过增加命中50%,这就大大削弱了司马懿命中加成效果。

 

 

 

王昭君
【武智体属性】
武力:120
智力:141
体力:140
 
【武将天赋】
攻击神王级,法防神王级,生命神皇级,识破超神级,韧性半神级
 
【初始技能】
普:落雁 为己方血量最少的单位按照其最大生命的百分比回血
怒:昭君出塞 首回合为己方全体按照其最大生命的高百分比回血,之后每回合按照一般的
 
【进阶属性】
进阶1:攻击+700
进阶2:生命+10000
进阶3:命中+10%
进阶4:命中+15%
进阶5:初始怒气+4(第一回合就可施放怒气技能)
进阶6:识破+20%
进阶7:识破+25%
进阶8:受到暴击攻击时,立即恢复有效伤害值50%的血量,并清除所有减益效果
进阶9:生命+100%
进阶10:智力+20
进阶11:受到的伤害不会超过自身最大生命值的35%,对活动Boss无效
进阶12:当自己战斗回合时,随机复活1名己方阵亡目标,并恢复其50%生命(每场战斗中最多复活2名队友)
 
 
这次的武将加血模式和华佗有了重要的区别,华佗的加血量是根据他的攻击走的,而王昭君则是根据武将的百分比加血。(难道是奶妈的崛起?)当然这个有好也有坏,如果你是给一个T加血,王昭君妥妥的厉害,但是对方血量如果一般,华佗的效果会更好一点,当然前提是你的华佗攻击不能太差。
其次是两个进阶特效的解释,如果对方造成的伤害超过最大生命值的35%,那么就会只扣除35%的血量,则王昭君自身回复的血量就是这35%的一半,而不是扣除前的一半。
 
说道王昭君的站位,布布个人认为放在前排较好。首先35%的阈值保护和自动回血,保证了王昭君不会被2、3下打死,而她回血的同时,会解除自己的debuff。利用这个特点,王昭君可以在前排对位有控制效果的武将,对方就算控制住了王昭君,也会因为自己的暴击而清除掉这个控制。


实际内容请各位主公期待游戏内更新哦